
Армия гоблинов прибыла!
Армия гоблинов/Армия гоблинов (англ. "Goblin Invasion", оф. рус. "Нашествие гоблинов") — событие, во время которого появляются уникальные враги-гоблины. Вторжение гоблинов может произойти в любое время днём если соблюдены критерии (см. раздел ниже). Также событие может быть призвано игроком если использовать Боевое знамя гоблинов.
После прохождения этого события в Пещерах может появиться Связанный гоблин. Если повзаимодействовать с ним, то он превратиться в НИПа Гоблин-изобретатель.
Критерии[]
Для начала этого события должны быть соблюдены следующие условия:
- Должен быть день (если событие началось само, то время начала всегда будет 4:30 утра).
- Должна быть разрушена хотя бы одна Теневая сфера или Багряное сердце.
- Хотя бы у одного игрока на сервере есть хотя бы 200 ед. здоровья (если этот критейрий не соблюдён, то событие нельзя призвать даже вручную).
- На данный момент не должно идти Вторжение гоблинов.
Боевое знамя гоблинов можно использовать даже если соблюдены только условия по здоровью (не обязательно разрушать Теневые сферы или Багряные сердца).
Шансы[]
- После выполнения условий выше для первого раза будет шанс
33.33*1/3 (33,33%) начала события в начале каждого нового дня. - У последующих событий (второе, третье и т.д.) шанс будет снижен до
3.33*1/30 (3,33%) в Предхардмоде и до1.67*1/60 (1,67%) в Хардмоде. - Приоритет Вторжения гоблинов выше, чем у Пиратского вторжения. Пиратское вторжение может начаться только если Вторжение гоблинов не смогло начаться.
В среднем это событие будет происходить каждые 12 часов реального времени в Предхардмоде и 24 часа реального времени в Хардмоде.
Начало события[]
Когда гоблины приближаются, то в чат выводится одно из следующих двух сообщений: "Армия гоблинов движется с запада!" / "Армия гоблинов движется с востока!"
Это сообщение повторяется один (на маленьких и средних мирах) или два (на больших мирах) раза. Это направление относится лишь к первой волне гоблинов, которые появляются на одном из краёв мира и идут в изначальную точку появления игрока. Дополнительные волны появляются рядом с изначальной точкой появления игрока, если игрока находится в этой зоне.
Если в сообщении говорится о "западе", то гоблины идут с левой стороны. Если говорится о "востоке", то они приходят с правой. Имейте в виду что эти направления не связаны с движением солнца и луны. В Террарии эти небесные светила движутся слева (запад) направо (восток).
Когда гоблины приходят к месту, где находится игрок, появляется очередное сообщение: "Армия гоблинов прибыла!". Также включается уникальная музыка этого события.
Завершение события[]
Событие завершается когда игрок победит всех гоблинов.
Размер армии гоблинов определяется по следующим критериям:
- Изначально в армии находится 80 гоблинов.
- За каждого игрока с показателем здоровья больше 200 игра добавляет 40 дополнительных гоблинов.
Это означает, что в однопользовательской игре в армии гоблинов будет 120 врагов (80 стандартных + 40 за одного игрока с 200 ед. здоровья). В игре с 8 игроками, у каждого из которых минимум 200 ед. здоровья, в армии гоблинов будет 400 врагов. Максимальным кол-вом гоблинов в армии является 10 280 (сервер с 255 игроками, у каждого минимум 200 ед. здоровья).
Когда все гоблины будут побеждены, то появится сообщение "Армия гоблинов повержена!". Новые гоблины перестанут появляться, но музыка всё ещё будет играть до тех пор, пока не пропадут/умрут все гоблины.
Содержимое[]
Прочие гоблины[]
Существуют некоторые другие гоблины, которые не являются частью этого события:
- Гоблин-изобретатель: городской НИП, которого можно случайно найти в Пещерах после победы над Вторжением гоблинов. Изначально он будет связанным.
- Гоблин-разведчик: гоблин-враг, с которого выпадает Порванная ткань, которая используется в рецепте Боевого знамени гоблинов. Появляется рядом с краем мира.
Примечания[]
- Прохождение этого события серьёзно влияет на прогресс, ведь после него доступен Гоблин-изобретатель, который предоставляет такие важные вещи как перековку предметов, Мастерскую изобретателя и Реактивные ботинки.
- Смерть игрока не завершает это событие.
- Гоблины заменяют врагов текущего биома также, как и Тела метеора.
- Вторжение гоблинов не предотвращает большинство других событий, поэтому возможно одновременно воевать с армией гоблинов и каким-нибудь боссом. Во время Вторжения гоблинов может начаться Кровавая луна или Солнечное затмение, но враги этого события начнут появляться только после прохождения Вторжения гоблинов.
- Гоблин-пехотинец будет разрушать двери. Если в доме, в котором была сломана дверь жил НИП, то это заставит его выбрать другой дом для проживания.
- Мёртвые НИПы не будут появляться снова во время этого события.
- Использование Боевого знамени гоблинов когда Вторжение гоблинов уже приближается не будет иметь никакого эффекта.
- Если все гоблины на экране были убиты, то прекратится музыка, пропадёт полоса прогресса события, а новые гоблины перестанут появляться. Спустя примерно минуту всё вернётся снова.
- У Вторжения гоблинов есть проверка на позицию игрока. Игрок не должен находиться глубже 67,5 блоков ниже уровня поверхности, а также игрок должен быть как максимум в 187,5 блоков по горизонтали от армии гоблинов. Если армия гоблинов достигла центра мира, то проверка на горизонатльную позицию может быть удовлетворена если игрок находится в 187,5 блоках по горизонтали от любого НИПа . Вертикальная позиция НИПа не берётся в расчёт (т.е. НИП может находится в Космосе или рядом с Адом, а игрок на поверхности).
- Если Вторжение гоблинов было призвано во время битвы со Стеной плоти, то после победы над ней Вторжение гоблинов тут же перейдёт в свою хардмодную версию (начнёт появляться Гоблин-чернокнижник).
- После появления сообщения о наступлении гоблинов нет никакого способа предотвратить это событие. Выход из мира не поможет в этой ситуации.
Связанные достижения[]
|
Спекулянт гоблинов (Goblin Punter) Остановить нашествие гоблинов — сброд из кучки грубых, неотёсанных воинов с заострёнными ушами и их тёмных магов.Категория: |
Советы[]
- Протыкающие орудия вроде копий или орудий на цепи хорошо подходят против врагов этого события.
- Колючий шар, выпадающий с гоблинов, хорошо подходит против них, ведь из-за своего простого интеллекта гоблины не будут пытаться обходить их.
- Гоблин-пехотинец не может ломать те двери, которые уже открыты. Чтобы не мучиться с размещением дверей после прохождения события можно открыть их заранее.
История[]
- Версия 1.4.0.1: Изменены спрайты всех гоблинов
- Версия 1.3.0.1:
- Добавлен Гоблин-призыватель.
- Появилась своя музыкальная тема.
- Появилась шкала прогресса события.
- Версия 1.2.0.3: Добавлены баннеры для каждого гоблина
- Версия 1.1:
- Количество гоблинов на событие изменено со 100 (+50 за каждого игрока) на 80 (+40 за каждого игрока).
- Гоблин-лучник добавлен в игру.
- Ракетные ботинки не выпадают с гоблинов, теперь их нужно покупать у Гоблина-изобретателя.
- Версия 1.0.6: Теперь можно призвать с помощью Боевого знамени гоблинов.
- Пре-релиз: Армия гоблинов добавлено в игру.
