Террария вики
Advertisement
Террария вики
Иконка прогресса события
Армия Древних приближается!

Армия Древних (англ. "Old One's Army", оф. рус. "Армия Старца") — уникальное событие, которое можно призвать если использовать Кристалл Этернии на Стойке для кристалла Этернии. На отдалённом расстоянии от кристалла появляется два Таинственных портала с левой и с правой стороны. Из порталов будут появляться враги, которые будут идти к кристаллу и пытаться уничтожить его. Основная цель игрока — защитить кристалл от врагов до конца волны. Если враги уничтожат кристалл, то событие тут же закончится.

Существует 3 разные версии события, которые называются "тирами":

  • После победы над Пожирателем миров или Мозгом Ктулху открывается доступ к самому события и его первый тир. В этой существует 5 волн.
  • После победы над любым механическим боссом событие переходит во второй тир. В этом тире появляется две новые волны (итого семь волн), новые враги, а старые получают усложнение.
  • После победы над Големом событие переходит в третий тир. В этом тире усложняются уже существующие семь волн, а на последней волне игроку предстоит бороться с боссом Бэтси.

Прохождение волн создаёт Медали защитника рядом со Стойкой для кристалла Этернии — уникальную валюту, которую можно использовать для покупки оружия, брони и Кузни защитника у Трактирщика. Экипировка, которую продаёт этот НИП, хорошо подходит для прохождения этого события. Во время этого события включаются определённые анти-чит механики, которые запрещают игроку ставить или разрушать блоки и жидкости на время этого события.

Призыв[]

Для призыва этого события необходимо поставить Стойку для кристалла Этернии. Если держать Кристалл Этернии в руке и поставить его в стойку нажатием кнопки Открыть/Активировать, то призовётся событие. Стойка и кристалл можно купить у Трактирщика за обычные монеты. Трактирщика можно найти в виде Человека без сознания после победы над Пожирателем миров/Мозгом Ктулху.

Требования к ландшафту[]

Особенностью этого события являются требования к ландшафту, нужные для его призыва. Если они не удовлетворены, то Кристалл Этернии нельзя будет поместить в стойку, а в чате появится сообщение, которое сообщает игроку что ландшафт не подходит.

  • С каждой стороны кристалла должно быть свободно 61 блока по горизонтали от его центра (итого расстояние в 123 блока). Если есть ещё пространство, то порталы появятся ещё дальше, но расстояние от портала до кристалла не будет превышать 120 блоков.
  • По вертикали нужно освободить 10 блоков (между "полом" и "потолком", если таковой есть).
  • В полу не может быть отверстий шириной больше чем 1 блок.

Игрок может строить стены, препятствующие доступу к кристаллу, вплоть до 3 блоков в высоту. Платформы и неактивированные блоки не считаются частью пола, а также из них нельзя строит стены выше 3 блоков. При этом если блоки с Актуаторами были во включённом состоянии во время размещения кристалла, то они засчитываются как часть пола. После начала события их можно спокойно выключить. Закрытые Люки могут считаться частью пола, а во время события их можно открывать или закрывать.

Волны[]

Событие состоит из волн, каждая из которых становится сложнее предыдущей (см. таблицу волн). После завершения каждой волны игроку даётся передышка в 30 секунд (таймер показывается над Кристаллом Этернии), после которой начинается новая волна.

У события есть 3 тира, которые активируются в зависимости от прогресса игрока. После перехода события на следующий тир у игрока не будет возможности переключиться на прошлые.

  • Тир 1 состоит из 5 волн, где на последней волне один или несколько Тёмных магов выступают в качестве мини-боссов. Первый тир активируется если не был побеждён ни один механический босс. Последняя волна завершится только если Тёмный маг был убит. При этом имейте в виду что за убийство одного Тёмного мага дают недостаточно очков для прохождения. За полное прохождение первого тира каждый игрок получает 5 Медалей защитника.
  • Тир 2 состоит из 7 волн, где на последней волне один или несколько Огров выступают в качестве мини-боссов. Тёмный маг не появляется в этом тире. Второй тир активируется если мир перешёл в Хардмод и был побеждён хотя бы один механический босс. Последняя волна завершается только после победы над Огром. За полное прохождение второго тира каждый игрок получает 25 Медалей защитника.
  • Тир 3 состоит из 7 волн, где на последней волне игроку предстоит сразиться с Бэтси. Тёмный маг и Огр также будут появляться на других волнах. Третий тир активируется если был побеждён Голем. Последняя волна завершается только после победы над Бэтси. За полное прохождение третьего тира каждый игрок получает 100 Медалей защитника. В режиме эксперта игрок получает дополнительные 30—49 Медалей защитника, которые выпадают с Мешка с сокровищами Бэтси. Боссы этого события дропают Реликвии в режиме мастера только на последнем тире.

Помимо новых боссов, каждый новый тир предлагает новых врагов и усложняет старых.

Если нажать Открыть/Активировать по Стойке для кристалла Этернии во время 30-секундного перерыва, то этот перерыв можно будет пропустить. Об этом написано в описании стойки: Взаимодействие с кристаллом пропускает время между волнами

Медали защитника и турели[]

Завершение каждой волны (начиная с третей) награждает каждого игрока Медалями защитника — особой валютой, которую можно использовать для покупки предметов у Трактирщика. Эти предметы помогают проходить волны этого события. Среди них есть особые турели Трактирщика, которые тратят Этерийскую ману для использования. Этот ресурс выпадает с только врагов Армии Древних. Этерийская мана позволяет размещать несколько турелей если их достаточно у игрока. После завершения события вся Этерийская мана удаляется из инвентаря игрока.

В начале события каждый игрок получает 10 ед. Этерийском маны, что позволяет им поставить одну турель. Имейте в виду, что обычные турели (вроде Посоха королевы пауков) не могут использовать эту ману и следовательно их кол-во ограничено кол-вом слотов для турелей у игрока.

У каждой турели (Ауры молний, Баллисты Взрывные ловушки и Пламестрелы) есть 3 тира: жезл, трость и посох. Каждый из этих тиров открывается по мере открытия новых тиров (например жезлы доступны со старта, а для открытия посохов нужно открыть 3 тир события).

После прохождения события игрок может свободно использовать турели Трактирщика вне события.

Дроп[]

Каждый мини-босс может дропнуть трофей (с шансом 10*1/10 (10%)) и маску (с шансом 14.29*1/7 (14,29%)). Бэтси дропет Мешок с сокровищами в режиме эксперта с шансом 100%.

Мини-боссы также могут дропнуть питомцев, декоративные предметы и что-то более полезное, например оружие или аксессуары. Все знамёна, выпадающие во время события, являются функциональными, хотя бонусы от них уменьшены, а для получения нужно убить очень много врагов события. Бонусы от знамени: +10%/+20% к урону против врагов и −5%/−10% к получаемому урону от них.

Враги этого события не могут дропнуть предметы, выпадающие со всех врагов в определённом биоме, например Ключи биомов. Также они не дропают монеты, даже если на них наложен дебафф МидасМидас или у игрока есть Счастливая монета. Также они не будут дропать Подарки во время Рождества или Мешки с лакомствами во время Хэллоуина.

Содержимое[]

Мобы
Уникальный дроп

Анти-чит механики[]

  • На время события на игроков в определённом радиусе накладывается дебафф Творческий шокТворческий шок. Этот дебафф убирает у игрока возможность ставить и разрушать блоки. А также использовать Вёдра.
  • Все твёрдые блоки: блоки не могут заблокировать проход к кристаллу. Если каким-либо образом блоки стоят так, что враги не могут через них пройти, то враги переходят в "режим призрака", который может проходить сквозь блоки.
  • ТелепортТелепорт: враги события не подвержены эффекту этого предмета. Они не могут проходить через порталы. При этом игрок всё ещё может это сделать.
  • ЛаваЛава: враги события не получают урон от лавы.
  • ВодаВода, МёдМёд и Блок мёдаБлок мёда: жидкости не замедляют врагов события.
  • Ловушка с дротикомЛовушки: хотя ловушки всё ещё наносят урон врагам, они менее эффективны чем турели события. При этом ловушки могут помешать турелям наносит урон, ведь после выстрела они дают кадры неуязвимости врагам, во время которых турели не могут наносить врагам урон.

Эти вещи всё ещё возможны:

Таблица волн[]

Ключи к таблице
Перед механическими боссами
(Тир 1)
После механических боссов
(Тир 2)
После Голема
(Тир 3)
Враг Волна 1 Волна 2 Волна 3 Волна 4 Волна 5 Волна 6 Волна 7
Этерийский гоблинЭтерийский гоблин
Этерийский гоблин-подрывникЭтерийский гоблин-подрывник
Этерийский копьеметательЭтерийский копьеметатель
Этерийская вивернаЭтерийская виверна
Тёмный магТёмный маг + Скелет ДревнихСкелет Древних
КобольдКобольд
Этерийский жук-молнияЭтерийский жук-молния
ДракинДракин
Кобольд-планёрКобольд-планёр
Зверь-иссушительЗверь-иссушитель
ОгрОгр
БэтсиБэтси
Этерийская манаЭтерийская мана (кол-во за волну) 20 20 20 20 20 20 20 20 20 30 20 20 40 20 30 00 30 30 00 30 30
Медаль защитникаМедаль защитника (кол-во за волну) 00 00 1 1 1 1 3 3 3 11 00 6 25 00 15 60

Таблица снаряжения[]

У Армии Древних есть собственное снаряжение. Броню и турели можно купить у Трактирщика за Медали защитника, а остальные предметы выпадают с боссов этого события. Броня подходит и для использования вне события, но её значительное отличие от остальной брони — бонусы для определённой турели. При этом игрок может спокойно использовать турели без соответствующей брони и наоборот.

Предметы второго тира доступны после победы над одним механическим боссом, третьего — после победы над Големом.

Класс Турели Броня 2 тира Броня 3 тира Оружие 2 тира Оружие 3 тира Аксессуары
Маг Жезл пламестрела Трость пламестрела Посох пламестрела
Пламестрел
Броня подмастерьяБроня подмастерья Броня мёртвого анархистаБроня мёртвого анархиста Фолиант бесконечной мудростиФолиант бесконечной мудрости Гнев БэтсиГнев Бэтси Шарф подмастерьяШарф подмастерья
Дальний бой Жезл взрывной ловушки Трость взрывной ловушки Посох взрывной ловушки
Взрывная ловушка
Броня охотницыБроня охотницы Броня Красной ШапочкиБроня Красной Шапочки Призрачный фениксПризрачный феникс Небесный карательНебесный каратель Баклер охотницыБаклер охотницы
Ближний бой
(боец)
Жезл ауры молний Трость ауры молний Посох ауры молний
Аура молний
Броня монахаБроня монаха Броня шиноби-лазутчикаБроня шиноби-лазутчика Сонный осьмижезлСонный осьмижезл /Жуткая глефаЖуткая глефа Ярость небесного драконаЯрость небесного дракона Пояс монахаПояс монаха
Ближний бой
(танк)
Жезл баллисты Трость баллисты Посох баллисты
Баллиста
Броня оруженосцаБроня оруженосца Броня рыцаря ВальхаллыБроня рыцаря Вальхаллы Клеймо преисподнейКлеймо преисподней Парящий драконПарящий дракон Щит оруженосцаЩит оруженосца

Сообщения[]

Все уникальные сообщения, связанные с Армией Древних, перечислены тут:

Когда Кристалл Этернии был разрушен:

  • "Армия Древних одерживает победу..."
Англ.: "The old one's army proves victorious..."
Оф. рус.: "Армия Старца оказывается победоносной…"

Когда пройдена первая волна:

  • "Волна отбита! Коснитесь кристалла, чтобы призвать следующую волну!"
Англ.: "Wave Complete! Interact with the Crystal to rush next wave!"
Оф. рус.: "Волна пройдена! Активируйте кристалл, чтобы начать новую волну!"

Когда пройдена волна:

  • "Волна отбита!"
Англ.: "Wave Complete!"
Оф. рус.: "Волна пройдена!"

Когда Стойка для кристалла Этернии поставлена в неподходящем месте:

  • "Кристалл Этернии отвергает эту местность и мгновенно исчезает. Трактирщик говорил, что он должен находиться на большой, плоской и открытой местности."
Англ.: "The eternia crystal rejects this area and pops away instantly, the Tavernkeep mentioned it should rest in a large flat open area..."
Оф. рус.: "Этерианский кристалл не принимает эту зону и мгновенно телепортируется; трактирщик говорил, что кристалл перемещается на свободный ровный участок..."

Примечания[]

  • Когда Кристалл Этернии не получает урон, то он очень медленно регенерирует здоровье.
  • У Кристалла Этернии здоровье увеличено в 2 раза в режиме эксперта и в 3 раза в режиме мастера.
  • Если убить механического босса в предхардмодном мире, то у Армии Древних всё ещё будет первый тир.
  • Ловушки вроде Колючего шара или Суперловушки с дротиком могут наносить урон Кристаллу Этернии.
  • В начале седьмой волны 3 тира Бэтси появится за экраном игрока на земле, а не в Таинственном портале.
  • Событие считается полностью пройденным после убийства Бэтси, вне зависимости от того сколько врагов или очков события ещё осталось. Для первого и второго тиров последняя волна всё ещё может не быть пройдена даже после убийства финальных боссов.
  • Аксессуары этого события имеют одинаковый эффект и не стакаются друг с другом. Единственное их различие — внешний вид и название, которое относится к определённый броне второго тира.
  • Если игрок победил босса события когда кристалл уже уничтожен, игра посчитает что событие было провалено и не даст игроку Медали защитника. Хотя при этом босс может дропнуть предметы.

Связанные достижения[]

Герой Этернии (Hero of Etheria)
Отбиться от сильнейших приспешников, которых способна призвать армия Древних.
Категория: Убийца Убийца

Советы[]

  • Из-за дебаффа Творческий шокТворческий шок игрок должен построить арену заранее. После начала события не получится поставить/убрать блоки, даже между волнами.
  • Во время события игрок может использовать два вида турелей:
    • Обычные турели (Гончиус Стрелятиус, Посох королевы пауков, Посох ледяной гидры, Радужный кристальный посох и Лунный портальный посох) работают как обычно: игрок тратит ману, за что он может разместить турель, которая будет работать 10 минут. По-умолчанию игрок может поставить только одну турель, но используя определённую экипировку это кол-во можно увеличить.
    • Во время события турели Трактирщика не используют обычную ману. Вместо этого за каждую турель нужно использовать 10 ед. Этерийской маны. Этерийская мана является единственным ограничителем того сколько таких турелей может поставить игрок. Такие турели будут существовать до окончания события. (вне события они работают как обычные турели)
    • Если призвать турели Трактирщика до начала события, то они пропадут как только игрок использует Кристалл Этернии.
    • Чаще всего игроку будет сложно завершить это событие без турелей соответствующего тира. При первой встрече с Трактирщиком игрок получает бесплатно 5 , чего достаточно для покупки одного из жезлов для прохождения 1 тира. Если игроку удастся накопить 15 Медаль защитника, то он сможет купить трость для прохождения второго тира. Сохранённых 45 Медаль защитника будет достаточно для покупки брони второго тира. Для покупки оружия и брони 3 тира нужно сохранить 60 Медаль защитника и 150 Медаль защитника соответственно.

Интересные факты[]

  • На Кристалле Этернии постепенно появляются трещины по мере получения урона.
  • В Бестиарии появляется информация только о врагах 3 тира, даже если игрок находится на 1 или 2 тире.
  • В файлах игры существует неиспользуемый враг с именем DD2AttackerTest, который имеет аналогичный спрайт что и Злобное перекати-поле.

История[]

  • Версия 1.4.4:
    • Этерийский жук-молния появляется на 6 волне 3 тира вместо виверн.
    • Здоровье Кристалла Этернии повышено в 2 и в 3 раза в режиме эксперта и мастера соответственно.
Advertisement