Террария вики
Advertisement
Террария вики
Натурально сгенерированный объект
Натурально сгенерированный объект
Содержимое, описываемое на этой странице можно найти только сгенерированным и этот объект нельзя создать/добыть.

Эта статья о рабочих местах. Об алтаре, который находится в Храме джунглей см. Алтарь ящеров.

Алтари (Altars) — вид рабочих мест. Они используются при изготовлении приманок для вызова боссов, а также для создания некоторых предметов, например Грани ночи и пустотного хранилища.

Алтари повсеместно разбросаны по миру и могут встретиться в любом биоме с относительно низким шансом. В основном же алтари находятся в биоме мирового зла (Подземный багрянец/Подземное искажение). Заметить алтарь можно по тусклому мерцающему свету.

Алтари можно уничтожить любым молотом с 80%-ной мощностью или выше (например, молотом-нагибателем) после перехода мира в хардмод. Если попытаться уничтожить алтарь до перехода в хардмод или молотом с меньшей мощностью, то персонаж получит урон, равный половине его здоровья. Разрушение каждого алтаря освящает мир новыми рудами (подробнее см. ниже).

Использование в рецептах[]

Демонический алтарьДемонический алтарь или Багряный алтарьБагряный алтарь
Ингредиенты Результат
Грань ночиГрань ночи
Древние освящённые ботинкиДревние освящённые ботинки
Древние освящённые латыДревние освящённые латы
Древний освящённый головной уборДревний освящённый головной убор
Древний освящённый капюшонДревний освящённый капюшон
Древний освящённый шлемДревний освящённый шлем
Древняя освящённая маскаДревняя освящённая маска
Корм для червяКорм для червя
Корона слизняКорона слизня
(разбирается по другому рецепту)
Корона слизняКорона слизня
Кровавый хребетКровавый хребет
Оленья штукаОленья штука
Подозрительно выглядящий глазПодозрительно выглядящий глаз
Пустотная сумкаПустотная сумка
Пустотное хранилищеПустотное хранилище

В хардмоде[]

После победы над Стеной плоти, алтари можно уничтожить любым молотом с мощностью 80% и больше (Молот-нагибательМолот-нагибатель и лучше). После каждого уничтоженного алтаря рядом появляется противник ПризракПризрак, а в мире появляются жилы с одной из хардмодных руд. В чате отображается сообщение с тем типом руды, которая появилась: "Мир освящён <название руды>!"

  1. Первый уничтоженный алтарь: Кобальтовая рудаКобальтовая руда или Палладиевая рудаПалладиевая руда, выбирается случайно.
  2. Второй уничтоженный алтарь: Мифриловая рудаМифриловая руда или Орихалковая рудаОрихалковая руда, выбирается случайно.
  3. Третий уничтоженный алтарь: Адамантитовая рудаАдамантитовая руда или Титановая рудаТитановая руда, выбирается случайно.

Чаще всего новые руды можно найти в слоях от Подземелий до Ада. Они заменяют те блоки, которые были сгенерированы при создании мира. Появляются они в случайных местах в случайном количестве.

  • При уничтожении более 3 алтарей не появятся новые типы руд. Появляться будут только те руды, которые уже были созданы при разрушении алтарей (например если в мире появилась Кобальтовая рудаКобальтовая руда, то уже не получится сгенерировать Палладиевая рудаПалладиевую). Но при этом в мире с сидом 05162020 могут создаться сразу 2 типа руды одной редкости (например Кобальтовая рудаКобальтовая руда и Палладиевая рудаПалладиевая руда).
  • Тип появляющейся руды не определён пока не разрушен алтарь. Т.е. пока не разрушен первый алтарь с новой рудой, то есть шанс появления как одной, так и второй руды.
  • При уничтожении алтарей после четвёртого, цикл повторяется снова. Уничтожение четвёртого алтаря создаст Кобальтовая рудаКобальтовую или Палладиевая рудаПалладиевую руды (в зависимости от руды сгененированной при первом разрушении), пятого — Мифриловая рудаМифриловую или Орихалковая рудаОрихалковую, шестого — Адамантитовая рудаАдамантитовую или Титановая рудаТитановую. Далее этот цикл продолжается снова. При этом в каждом новом цикле создаёт только от изначальной руды, где — номер цикла. Уничтожение 19 алтаря (7 цикл) создаст в 7 раз меньше Кобальтовая рудаКобальта/Палладиевая рудаПалладия, чем при первом. Уничтожение 12 алтарей создаст в 2 раза больше руды всех типов, чем при уничтожении 3. Но для утроения изначального значения для всех руд нужно уничтожить 33 алтаря. При этом нет ограничений, после которых руды больше не создаются (кроме кол-ва алтарей в мире).
  • Кобальта/Палладия всегда будет больше всего, а Адамантита/Титана — меньше всего.
  • После уничтожения алтарей любой из механических боссов может появиться сам, а также само по себе начаться Пиратское вторжение (если удовлетворены другие условия появления).

Примечания[]

  • Алтари могут быть разрушены Метеоритом. Если они были разрушены до Хардмода, то хардмодные руды не появятся.
  • Если под алтарём находятся блоки, подверженные гравитации (например ПесокПесок), то при разрушении блоков под ними алтарь не разрушится, а падающий блок больше не будет подвержен гравитации (до тех пор пока не будет уничтожен алтарь).
  • Подмену блоков можно использовать для замены блоков под алтарём, даже в Предхардмоде.

Связанные достижения[]

Уничтожить демонический или багряный алтарь мощным молотом-нагибателем.
Категория: Исследователь Исследователь

История[]

  • Версия 1.4.4: После ломания алтарей блоки больше не заражаются.
  • Версия 1.2.3.1: Исправлен неправильный спавн алтарей/горшков/сундуков.
  • Версия 1.2.3:
    • Добавлено сообщение о смерти после ломания алтаря.
    • На мини-карте при наведении на Багряный алтарьБагряный алтарь появляется текст.
  • Пре-релиз: Демонический алтарь добавлен в игру.
Advertisement