Terraria Wiki

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Die Solar Rüstung wurde in der Version 1.3 hinzugefügt. Man kann die Rüstung erst nach Besiegen des Mondlords am Ancient Manipulator craften und sie ist eine von vier Lunar-Rüstungen.

Sie besitzt den höchsten Verteidigungswert aller Rüstungen und der Schild (ein Buff) absorbiert 30% des erlittenen Schadens. Das Schild besitzt maximal 3 Lagen (erkennbar an der Größe des Schildes), welche jedoch alle die gleiche Stärke haben.

Durch doppeltes Drücken einer Bewegungstaste ("A" oder "D") kann man sprinten (wie bei den Tabi); Hierbei kann man viele Gegner rammen und ihnen so Schaden zufügen, während man selbst unversehrt bleibt (siehe GIF). Pro Sprint wird eine Lage des Schildes verbraucht.

Wenn man den Sprint nicht benutzt und Schaden erleidet (sofern das Schild min. eine Lage besitzt), erzeugt das Schild eine kleine Explosion. Der Spieler ist immun gegen diese Explosion, während alle Gegner Schaden nehmen. Pro Explosion wird eine Lage verbraucht.

Der Schaden des Schildes kann durch Erhöhen des Nahkampfschadens maximiert werden. Außerdem wirkt der Effekt des Psychomessers.

Die Käferrüstung (mit Brustplatte) besitzt stärkeren Nahkampfschaden und -geschwindigkeit

Effekte[]

Helm:

  • Erhöht die Chance auf kritische Treffer um 17%.
Solar Schild Dash

Die Solar Rüstung mit dem Solar Schild-Buff

Brustplatte:

  • Erhöht den Nahkampfschaden um 22%.

Hose:

  • Erhöht den Nahkampfschaden und die Nahkampfgeschwindigkeit um 15%.

Feinde greifen dich eher an.

Set Bonus:

Ein Solarschild wird generiert, der dich beschützt und zum Rammen von Gegnern eingesetzt werden kann und ihnen Schaden macht.

Herstellung[]

Crafting Station
Ancient Manipulator
Material Anzahl
Solar Fragment 10
Luminite Bar 8
Resultat
Solar Helm 1
Crafting Station
Ancient Manipulator
Material Anzahl
Solar Fragment 20
Luminite Bar 16
Resultat
Solar Brustplatte 1
Crafting Station
Ancient Manipulator
Material Anzahl
Solar Fragment 15
Luminite Bar 12
Resultat
Solar Hose 1

Anmerkung[]

Noch hat keine der vier neuen Rüstungen einen Wert, das soll aber in einem zukünftigen Patch noch geändert werden.

Geschichte[]

  • 1.3.0.4: Fehler behoben, dass der Schild bleibt, wenn der Spieler gestorben ist.
  • 1.3.0.1: Hinzugefügt.