Die Minihai ist eine Schusswaffe mit einer sehr hohen Schussfrequenz. Sie ist die kleinere, schwächere und schlechtere Version vom Maxihai. Es gibt eine Chance von 33%, dass der nächste Schuss keine Munition verbraucht. Der Schaden beträgt bei dieser Waffe 6 Schadenspunkte.
Der Minihai kann nur beim Waffenhändler erworben werden, wobei diese 35 Goldmünzen kostet. Damit ist diese neben den illegalen Waffenteilen, der Schrotflinte und dem Eisstab eines der teuersten Items im Spiel.
Kampfverhalten[]
Wie auch jede andere Schusswaffe, kann die Minihai abgefeuert werden, indem der Spieler die linke Maustaste drückt. Im Vergleich jedoch zu anderen hat diese Waffe eine viel schnellere Schussgeschwindigkeit, besonders wenn man diese mit beispielsweise der Muskete vergleicht.
Die Minihai eignet sich besonders dafür, dass man große Gegnerwellen mit wenig Lebenspunkten aufhalten, bzw. abbremsen will. Auch für den Kampf gegen das Auge von Cthulhu oder Skeletron ist diese Waffe wie gemacht.
Anmerkungen[]
- Die Minihai ist die kleinere und schwächere Version vom Maxihai.
- Im Durchschnitt kann eine Minihai mit einem Stack von 250 Kugeln 375 mal schießen.
- Hat man die komplette Nekromantenrüstung, gibt es eine noch höhere Chance (20%) keine Munition zu verbrauchen. (Das würde auch bedeuten dass die Maxihai mit der Nekromantenrüstung die Chance hat zu 70% was unglaublich hoch ist keine Munition zu verbrauchen.)
- Eine Minihai kann den Präfix Unwirklich nicht erreichen, da sie ohne Kugeln keinen Rückstoß besitzt.
- Nach dem Beginn vom Hardmode ist die Waffe so gut wie nutzlos weil sie nur sehr wenig Schaden (1-5) bei den Hardmode Monstern verursacht.
- Die Minihai ähnelt einem Maschinengewehr, da es ununterbrochen feuert.
Trivia[]
- Laut Beschreibung besteht die Kanone zu einer Hälfte aus einem Hai und zur anderem aus einer Pistole.
- Die Herstellung der teuren Waffe wird auch vom Waffenhändler zum Geheimnis gemacht: "Wie ich sehe, starrst du den Minihai an ... Du solltest lieber nicht fragen, wie der entstand."
Geschichte[]
- 1.1: Preis von 40 auf 35 Goldmünzen reduziert.
- 1.0.6: Chance von 33%, dass keine Munition verbraucht wird, wurde hinzugefügt.
- 1.0.5:
- Schaden von 5 auf 6 erhöht.
- Preis von 50 auf 40 Goldmünzen reduziert.
- Pre-Release: Hinzugefügt.