Der Händler ist einer der ersten NPCs, die bei dem Spieler einziehen können. Er verkauft verschiedene Dinge, wie den Minenhelm oder Fackeln. Sein Sortiment bezieht sich dabei zum größten Teil auf Gegenstände, die im Untergrund gebraucht werden.
Wann erscheint er?
Der Händler taucht nur auf, wenn der Spieler insgesamt 50 Silbermünzen, oder mehr, gesammelt hat. Im Multiplayer reicht es, wenn ein Spieler 50 Silbermünzen hat, damit der Händler erscheint, natürlich wird dafür noch eine freie Wohnung benötigt.
Was verkauft er?
Grafik | Item | Preis? | Welcher Effekt? | Wann- und nicht? |
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Minenhelm | 8 ![]() |
Spendet Licht beim tragen | Immer |
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Sparschwein | 1 ![]() |
Zu aufbewahrung von allen Items. | Immer |
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Amboss | 50 ![]() |
Crafting | Immer |
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Schmelzofen | 3![]() |
Crafting | Wenn im Dschungel angesprochen |
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Kupferspitzhacke | 5 ![]() |
Werkzeug | Immer |
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Kupferaxt | 4 ![]() |
Werkzeug | Immer |
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Fackel | 50 ![]() |
Spendet Licht | Immer |
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Schwacher Heiltrank | 3 ![]() |
Heilt 50 Lebenspunkte | Immer |
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Schwacher Manatrank | 1 ![]() |
Heilt 50 Manapunkte | Immer |
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Shuriken | 20 ![]() |
Waffe | Immer |
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Holzpfeil | 10 ![]() |
Munition | Immer |
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Leuchtstab | 10 ![]() |
Spendet Licht | Nur Nachts |
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Leuchtsignal | 7 ![]() |
Munition und Lichtquelle | Wenn eine Leuchtsignalpistole im Inventar ist |
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Blaues Leuchtsignal | 7 ![]() |
Munition und Lichtquelle | Wenn eine Leuchtsignalpistole im Inventar ist |
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Wurfmesser | 50 ![]() |
Waffe | Nur beim Blutmond |
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Tresor | 20 ![]() |
Ein Tresor für einen Spieler | Nachdem Skeletron besiegt wurde |
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Diskokugel | 1 ![]() |
Deko | Nachdem Wall of Flesh besiegt wurde |
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Goldstaub | 17 ![]() |
Material | Nachdem Wall of Flesh besiegt wurde |
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Marshmallow | 1 ![]() |
Material | Im Schneebiom |
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Seil | 10 ![]() |
Material | Immer |
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Sichel | 60 ![]() |
Werkzeug | Immer |
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Schmetterlingsnetz | 25 ![]() |
Werkzeug | Immer |
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Windrad | 20![]() |
Deko | Während eines winidgen Tages |
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Irgendein Pylon | 10![]() |
Lässt dich von einem zum anderen Pylon teleportieren | Sobald der NPC glücklich ist |
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Schlagzeug | 10![]() |
Zum Musik machen | Wenn Weltenfresser / Gehirn des Cthulhus, Skeletron oder Fleischwand besiegt worden ist |
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Schlagzeugstock | 50![]() |
Mit ihm lässt sich auf dem Schlagzeug spielen | Wenn Weltenfresser / Gehirn des Cthulhus, Skeletron oder Fleischwand besiegt worden ist |
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Nagel | 1![]() |
Munition für die Nagelpistole | Wenn der Spieler eine Nagelpistole besitzt |
Lebenspräferenzen
Liebt | Mag | Mag nicht | Hasst | |
---|---|---|---|---|
Biom | Nichts | Wald | Wüste | Nichts |
Nachbar | Niemand | ![]() |
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Zitate
Hier sieht man, was der Händler einem zu sagen hat, wenn man ihn anspricht.
Morgens:
- Schwert schlägt Papier! Hol dir noch heute eins.
- Ein schöner Morgen, nicht wahr? War da noch was, was du brauchst?
- Du möchtest Äpfel? Du willst Karotten? Ananas? Wir haben Fackeln.
Nachmittags:
- Die Sonne steht zwar hoch, meine Preise sind's aber nicht.
- Junge, Junge, wie die Sonne brennt! Ich hab da eine tolle klimatisierte Rüstung.
- Schau dir mal meine Schmutzblöcke an; die sind wirklich super-dreckig.
Abends:
- Ach, eines Tages werden sie Geschichten über [NAME VOM SPIELER] erzählen ... sicher gute.
- Die Nacht wird bald hereinbrechen. Entscheide dich, solange du kannst.
- Du hast keine Ahnung, wie gut sich Dreckblöcke nach Übersee verkaufen.
Anfang der Nacht:
- Kosh, Kapleck Mog. Oha, sorry. Das ist Klingonisch für: Kauf oder stirb!
- [NAME VOM SPIELER] ist es? Ich habe nur Gutes über dich gehört!
Mitternacht:
- Ich frage mich, ob der Mond aus Käse ist ... huch, was? Oh, ja, kauf etwas!
- Der letzte Typ, der hier war, hinterlies mir einigen Nippes, aeh, ... Schätze!
- Hast du Gold gesagt? Ich nehm dir das ab.
Ende der Nacht:
- Ich hörte, es gibt einen geheimen Schatz ... oh, vergiss es!
- Engelstatue, sagst du? Tut mir Leid, ich bin kein Nippesverkäufer.
Am Blutmond:
- Nicht mal ein Blutmond kann den Kapitalismus stoppen. Lass uns also Geschäfte machen.
Wenn das Auge von Cthulhu nicht besiegt wurde:
- Ich hoffe du bist nicht der Einzige der zwischen uns und Cthulhu's Auge steht.
- ich fühle mich wie als würde ich von einer bösen Presenz beobachtet.
Namen
Die NPC bekommen in Terraria zufällig einen Namen vergeben. Der Händler kann folgende Namen bekommen:
Alfred, Barney, Calvin, Edmund, Edwin, Eugene, Frank, Frederick, Gilbert, Gus, Wilbur, Seymour, Louis, Humphrey, Harold, Milton, Mortimer, Howard, Walter, Finn, Isacc, Joseph, und Ralph.
Geschichte
- 1.3.0.1: Die Textur wurde geändert. Die Sichel wird nun das ganze Jahr über verkauft.
- 1.2.4.1: Behebte einen Fehler in der Namensbenennung
- 1.2.3: Das Schmetterlingsnetz wurde dem Sortiment hinzugefügt. Ausserdem verkauft der Händler nun immer Schwache Manatränke, auch von Beginn an. Ausserdem wurde ein Fehler behoben, der verhinderte das der Händler spawnte, wenn man mehr als 21k Platinummünzen dabei hatte.
- 1.2.1.1:Die Sichel wurde dem Sortiment hinzugefügt.
- 1.2: Marshmallows, Seile, Goldstaub und Leuchtsignale wurde dem Sortiment hinzugefügt.
- 1.1: NPCs haben nun zufällige Namen, die sich nach einem Tod auch ändern können. Zudem wird ihr Name bei ihrem Tod angezeigt.
- 1.0.6: Tresor wurde dem Sortiment hinzugefügt.
- 1.0.5: Leuchtstab und Wurfmesser wurden dem Sortiment hinzugefügt. Waren werden nun an bestimmten Zeiten verkauft.
- Pre-Release: Hinzugefügt.
NPCs | |
---|---|
Händler: | Händler • Sprengstoffexperte • Waffenhändler • Dryade • Schneider • Goblin Tüftler • Mechanikerin • Zauberer • Santa Klaus • Maler • Farbenhändler • Pirat • Partymädchen • Steampunker • Trüffel • Cyborg • Hexendoktor |
Sonstige: | Guide • Krankenschwester • Alter Mann |