Ein Debuff ist ein negativer Zustandsmodifizierer und somit das Gegenstück zu den positiven "Buffs". Der Effekt eines Debuffs verursacht dem Betroffenem in fast jedem Fall nur Nachteile oder schädigt ihn direkt.
Der Debuff "Gift" schädigt den Spieler z.b. direkt und lässt ihn bis zu 10 Sekunden lang direkt Leben verlieren. Ist man "verflucht", ist man nicht imstande, seine Items zu nutzen, z.b. zur Verteidigung.
Nimmt man z.b. einen Heiltrank oder ein Pilz etc. bekommt man den Debuff Krankheitstrank, welcher für 60 Sekunden verhindert, dass man weitere heilende Items zu sich nimmt.
Buff | Beschreibung | Dauer | Effekt | Ursache
(Beispiele) |
---|---|---|---|---|
Eingefroren | Deine Bewegungsgeschwindigkeit wurde verlangsamt | 3 Sekunden | Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielercharakters wird reduziert. | Eiswassermann |
Frostbrand | Ist entweder richtig kalt oder richtig heiß. Auf jeden Fall tut's WEH! | 6 Sekunden | Der Spielercharakter verliert mit der Zeit Leben und kann nicht natürlich regenerieren. | alle Frostmonster |
Versteinert | Du bist vollkommen versteinert! | 3 Sekunden | Man kann sich nicht bewegen und Fallschaden wird erhöht | nur Medusa |
Toxikum | Leben geht verloren | 7 Sekunden | Der Spielercharakter bekommt einen Violettstich; verliert mit der Zeit Leben und kann nicht natürlich regenerieren | Black Recluse |
Vergiftet | Langsam entweicht das Leben | 7-10 Sekunden | Der Spielercharakter wird mit einem Grünton belegt; verliert mit der Zeit Leben und kann nicht natürlich regenerieren. | Hornisse |
Krankheitstrank | Kann keine Heil-Items mehr verbrauchen | 60 Sekunden | Man kann keine heilenden Items verwenden
Waffen- und Rüstungseffekte bestehen trotzdem |
Heiltrank |
Dunkelheit | Schlechtere Sicht durch weniger Licht | 15 Sekunden | Die gesamte Umgebung erscheint dunkler. | Schwarzer Schleim |
Verflucht | Kann keine Items verwenden | 4 Sekunden | Man kann keinerlei Items verwenden | Verfluchter Schädel |
Brennend | Langsam entweicht das Leben | Unterschiedlich | Man verliert stetig Leben | Unterschiedlich |
Brand | Verliert Leben und langsame Bewegung | Während des Kontakts | Man verliert viel Leben und Bewegungsgeschwindigkeit ist reduziert | Meteorit, Höllenstein und Höllensteinziegel |
Mana Krankheit | Der Magieschaden wird um 25% reduziert | 5 Sekunden | Magischer Schaden wird reduziert; der Prozentsatz sinkt mit der Abklingzeit | Manatrank |
Betrunken | Erhöhte Nahkampffähigkeiten, verringerte Abwehr | 2 Minuten | -4 Verteidigung+2% kritische Trefferchance
+10% Nahkampfgeschwindigkeit +10% Nahkampfschaden |
Bier |
Blutung | Verhindert Wiederbelebung |
45 Sekunden | Lebensregeneration wird immens verkleinert. | Werwolf |
Verwirrung | Umgekehrte Bewegungen | 7 Sekunden | Die Steuerung ist invertiert; betrifft nicht die Sprungtaste | Riesenfledermaus |
Langsam | Verlangsamte Bewegungen | 15 Sekunden | Man bewegt sich nur mit der Hälfte seiner eigentlichen Bewegungsrate und Items wie Hermes-Stiefel können nicht genutzt werden. | Geist |
Schwach | Körperliche Fähigkeiten gesenkt | 5 Minuten | -4 Verteidigung-5% Nahkampfschaden
-5% Nahkampfgeschwindigkeit -10% Bewegunsgeschwindigkeit |
Vogelscheuche |
Schweigen | Kann keine Gegenstände mit Manaverbrauch verwenden | 7 Sekunden | Man kann keine magischen Waffen verwenden | Elfe |
Kaputte Rüstung | Abwehr halbiert | 5 Minuten | Man hat nur die Hälfte seiner Rüstungspunkte. | Gepanzertes Skelett & Skelett |
Entsetzt | Du hast etwas schreckliches gesehen, nun gibt es kein Entrinnen | Während des Kampfes gegen die Fleischwand | Man stirbt, wenn man den Magischen Spiegel oder den Erinnerungstrank benutzt ,es sei denn der Spawnpunkt ist max. 150 Blöcke von der Fleischwand entfernt. | Fleischwand |
Die Zunge | Du wirst ins Maul gesaugt. | Während man von der Fleischwand eingesaugt wird. | Man ist Bewegungsunfähig und kann keine Waffen nutzen. | Fleischwand |
Verfluchtes Inferno | Das Leben entweicht | 7 Sekunden |
Man nimmt mittelgroßen Schaden, solange der Effekt anhält. |
Die Zwillinge |
Chaos Zustand | Du kannst dich 7 Sekunden lang nicht Teleportieren. | 7 Sekunden | Nach dem benutzen der Rute der Zwietracht kann man sie 7 Sekunden lang nicht benutzen. (Sonst 20% Schaden) |
Rute der Zwietracht |
Moon Bite | Kein Lifesteal möglich | 17 Sekunden | Man kann sich nicht durch Vampirmesser und Spektralrüstung heilen | Mondlord |
Schattenflamme | Leben geht verloren | 3 Sekunden | Verursacht 15 Schaden pro Sekunde. | Shadowflame Hexdoll |
Anmerkungen[]
- Der Krankheitstrank ist eine Bezeichnung für den Debuff, der nach der Benutzung von Gegenständen, die Lebenspunkte wiederherstellen, auftritt.
Geschichte[]
- 1.3.0.3: Debuff Moon Bite hinzugefügt.
- 1.3.0.1: Debuffs Versteinert, Shadowflame, Distorted und Wildbiss hinzugefügt.
- 1.2.3.1: Debuff Mana Krankheit hinzugefügt.
- 1.2.1.1: Debuffs Chaos Zustand und Wasserkerze (Debuff) hinzugefügt.
- 1.2: Debuffs Brand, Blackout, Gefroren, Venom, Frostbrand, Ichor Debuff und Erstickung hinzugefügt.
- 1.1: Debuffs Die Zunge, Entsetzt, Verfluchtes Inferno, Bluten, Verflucht, Kaputte Rüstung, Schwäche, Verwirrung, Schweigen, Langsam hinzugefügt. Immunität-Items bekommt man von den Monstern, die den entsprechenden Debuff erzeugen.
- 1.0.6: Hinzugefügt.