Bosse sind äußert aggressive Gegner, die das Können und die Ausrüstung von Spieler*innen auf die Probe stellen. Sie zeigen sich als sehr widerstandsfähig, hohem Leben, tödlich und benötigen vor allen in schwierigeren Schwierigkeitsstufen volle Konzentration. Zusätzlichen skalieren Bosse je nach Spieleranzahl mit.
Auch wenn manche Bosse ausgelassen werden können, sind die meisten von ihnen für den Spielfortschritt unabdingbar. Der Spieler kommt also nicht herum, sich ihnen zu stellen. Optionale Bosse sind diese:
Stirbt man mal an einem Boss, ist das kein Problem. Jeder Boss kann immer wieder mit dem jeweiligen Beschwörungsgegenstand beschworen werden. Des Weiteren können manche auch zufällig auftauchen. Diese sind:
Beschwört man einen Boss oder erscheint einer zufällig, welcher kein Event-Boss ist, so wird das mit einer grünen Statusmeldung im Chat angezeigt. So hat man noch ein bisschen Zeit, um sich vorzubereiten. Wird ein Boss besiegt, wird das ebenfalls mit einer grünen Statusmeldung mitgeteilt und der Boss lässt sein Loot fallen.
Die meisten (Mini-)Bossgegner können sich durch Blöcke bewegen. Ausnahmen wie:
können dies nicht. Dies kann man zu seinem eigenen Vorteil nutzen.
Jeder Boss besitzt ein eigenes Symbol auf der Karte
Bosse im Pre-Hardmode[]
Schleimkönig[]
![]() Er greift den Spieler an, indem er auf ihn/sie zuspringt. Ist der Spieler zu weit weg, teleportiert er sich zu dem Spieler, auch in Blöcke, kann aber selber nicht durch Blöcke gehen Im Expertenmodus spawnt er exkluxsive gestachelte blaue Schleime. |
Auge von Cthulhu[]
![]() Er besitzt 2800 / 3640 / 4641 Leben, spawnt Diener von Cthulhus und fliegt durch Blöcke hindurch. Je weniger Leben es hat, desto häufiger führt er seine Angriffe aus. Es hat 2 Phasen. |
Weltenfresser[]
![]() Er kann mit einer 50%igen Chance der Boss in der Welt sein. Ansonsten ist es das Gehirn des Cthulhus. Alle 3 Schattenkugeln, die man zerstört hat, wird er automatisch beschworen. Alternativ kann man ihn auch mithilfe eines Wurmköder herbeirufen. Es hat 10050 / 15120 / 19224 Leben und wird auf der Oberfläche aggressiver als wenn er im Infiziertem Untergrund bekämpft wird. |
Gehirn von Cthulhu[]
![]() Er hat von allen Bossen am wenigsten Leben: 1000 / 1700 / 2167, ist in seiner ersten Phase aber unverwundbar. So müssen erster seine Kriecher vollends besiegt werden, bis er Schaden erleiden kann. Hier rammt er den Spieler, teleportiert sich zu ihm und erschafft im Expertenmodus 3 Abbilder von sich. Zusätzlich ist er anfällig für Rückstoß. |
Bienenkönigin[]
![]() Sie ist für den Spielfortschritt nicht entscheiden, obgleich sie mit ihren Beenades, die sie fallen lässt, gegen Fleischwand sehr hilfreich ist. Sie besitzt 3400 / 4760 / 6069. Die Bienenkönigin wechselt zufälig zwischen 3 Angriffen hin und her:
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Skeletron[]
![]() Läuft man an ihm vorbei und betritt das Verlies, so wird der Verlies-Wächter aktiv und tötet den Spieler mit einem Schlag. Er hat 4400 / 8800 / 11220 Leben und besteht aus einem Schädel und 2 Arme. Er greift den Spieler entweder mit den Händen an oder nähert sich dem Spieler mit seinem schnell drehenden Schädel und macht Schaden bei Kontakt. Im Expertenmodus hat er mehr Abwehr bis seine Arme besigt worden sind. Ist ein Arm zerstört, so verchießt er fliegende Schädel, die den Spieler anvisieren. |
Fleischwand[]
![]() Wurde es beschwört, so kann der Spieler durch den negaviten Statuseffekt Entsetzt nicht mehr fliehen, sonst stirbt der Spieler und der Kampf ist zu Ende. Es bewegt sich von rechts nach links oder umgekehrt und wird mit schneller, je weniger Leben es hat. Wird es bis zum Ende der Unterwelt nicht besiegt, so verschwindet es und der Spieler stirbt. Zum Glück hat es komischerweise eine Schwäche für Beenades. Die Fleischwand verschießt Laser, es erscheinen Blutegeln und zahlreiche Hungrige, die an der Fleischwand mit Fäden hängen. |
Bosse im Hardmode[]
Schleimkönigin[]
![]() In der ersten Phase verhält sie sich ähnlich wie der Schleimkönig, lässt aber andere Schleime spawnen. In der 2ten Phase entwickelt sie Flügel und greift so den Spieler an. |
Die Zwillinge[]
![]() Retinazer [oben] hat 20000 / 30000 / 38250 Leben und geht bei 40% übrigen Leben in seine 2te Phase über [rechts oben]. Er verschießt Laser, in der 2ten Phase dann häufiger und deutlich schneller. Spatzmatism [unten] hat 23000 / 34500 / 43987 Leben und geht wie Retinazer bei 40% übrigen Leben in seine 2te Phase über [rechts unten]. Er verschießt flammende Kugeln, die den negativen Statuseffekt Verfluchtes Inferno auslösen. In seiner 2ten Phase verschießt er mit seinem Maul einen Feuerschwall. |
Der Zerstörer[]
![]() Er hat 80000 / 12000 / 153000 Leben. Wird der Spieler mit seinem Kopf getroffen, so werden schonmal 280 / 420 Schaden verteilt. Nichtsdestotrotz wird er von den meisten Spielen als einfachster mechanischer Boss betitelt. |
Skeletron Prime[]
![]()
Er kann entweder zufälig in einer Nacht auftauchen oder mithilfe eines Mechanischen Schädel herbeigerufen werden. |
Plantera[]
![]() Die Pflanze bekämpft man normalerweise im Untergunddschungel, da sie auf der Oberfläche deutlich aggressiver wird. In ihrer 1ten Phase [links] bewegt sie sich mithilfe von Ranken fort und greift den Spieler mit (vergifteten) Samen ab. In ihrer 2ten Phase [rechts] wird sie schneller, ihre Samen gehen durch Wände und es tauchen weitere Ranken mit Fressmäulern auf, die den Spieler bei Kontakt Schaden zufügen. Wurde Plantera besiegt, so werden alle Monster stärker und im Verlies tauchen neue Gegner auf, wie z.B. Paladin. |
Golem[]
![]() In seiner ersten Phase greift er nur mit seinen beiden Fäuste an. Wird sein Kopf zerstört, geht er in die 2te Phase über. Dort beginnt sein Kopf sich vom Körper abzulösen und über seinen Körper zu schweben. Dieser attackiert den Spieler mit Laser und der Körper springt auf den Spieler zu. Sind seine Hände bis zur 2ten Phase nicht zerstört worden, werden diese ebenfalls aggressiver. |
Kaiserin des Lichts[]
![]() Die Kaiserin des Lichts hat mehrere Attacken, die aber alle nach einem Muster verlaufen. Möchte man sie am Tag besiegen, kann man die Prismatische Florfliege mit einem Schmetterlingsnetz fangen, sie bei Tag freilassen und diese töten. Beachte aber, dass jede ihrer Attacken den Spieler mit einem Hit töten. Dafür droppt sie eine besondere Waffe. |
Herzog Fischron[]
![]() Seine 1te Phase besteht darin, dass er den Spieler versucht zu rammen, nach dem 5ten Versuch gelangweilt aufgibt und sich entscheidet, explosive Seifenblasen, die den Spieler verfolgen, oder Hairons zu spawnen. Dies wiederholt sich. Seine 2te Phase tritt ein, wenn seine Leben unter 50% fallen. Er bekommt nun leuchtende Augen und einen Geschwindigkeits- und Abwehrboost. In schnellen Kreisen spawnen hinter seiner Fluglinie explodierende Seifenblasen, die dem schon oben genannten Schema folgen. Des Weiteren spawnt er große Ctuhlhu-Tornados mit Hairons, die den Spieler verfolgen. Im Expertenmodus tritt eine 3te Phase in Kraft, sobald er unter 15% seiner Leben fällt. Der Hintergrund färbt sich dunkelblau und Herzog Fischron wird unsichtbar. Er attackiert den Spieler mit aufgeladenen Angriffen und teleportiert sich dabei hinter dem Spieler. |
Irrer Kultist[]
![]() Je mehr Leben er verliert, desto stärker wird er. Er fliegt wie wild herum und attackiert den Spieler mit diversen Angriffen:
Zusätzlich sammelt er sich ab und zu in der Luft, macht sich bis zu drei Abbilder von sich, die jeder einen Phantasmdrache herbeirufen, wenn sie am Leben bleiben. Wenn ein solcher Drache bereits am Leben ist und ein Klon angegriffen wird, beschwört dieser stattdessen eine Alte Vision. Im Expertenmodus verschießt der Irre Kultist zusätzlich das Alte Unheil. |
Mondherr[]
![]()
Bei jedem der genannten Teile ist ein Auge. Sein Herz öffnet sich erst, wenn de Augen in seinen Händen und Kopf zerstört worden sind. Wird ein Auge zerstört, so erscheint ein Wahres Auge von Cthulhu, welches einen schwächeren Laserstrahlen verschießt, als des des Mondherrn. Die Hände verschießen zwei Projektile, die den Spieler verfolgen und beschwören Abbilder des Wahren Auge von Cthulhu, die sich in Richtung des Spielers schleudern. Das Auge im Kopf verschießt einen tödlichen Laserstrahl mit immenser Kraft, welcher über den gesamten Bildschirm geschossen wird. |
Armee der Alten[]
Dunkelmagier[]
![]() Er hat 3 Attacken: |
Oger[]
![]() Er hat drei Attacken: |
Betsy[]
![]() Sie greift den Spieler mit 4 unterschiedlichen Attacken an:
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Piratenarmee[]
Fliegender Holländer[]
![]() Seine Kanonen machen 60 / 120 / 180 Schaden an dem Spieler. Zusätzlich spawnt der Fliegende Holländer ab und zu verschiedene Piraten, die den Spieler ebenfalls angreifen. |
Kürbismond[]
Kürbiskönig[]
![]() Er hat 3 Attacken: |
Trauerndes Holz[]
![]() Er verschießt flammende Prjektile, die durch Blöcke gehen. Des Weiteren verschießt er flammende Stacheln, die aber nach kurzer Zeit von der Gravitation erfasst werden und auf den Boden fallen. |
Frostmond[]
Immerschrei[]
![]() Er hat 2 Attacken: |
Santa-NK1[]
![]() Er greift mit 4 Attacken an:
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Eiskönigin[]
![]() Sie greift mir 2 Attacken an: |
Marsianerwahnsinn[]
Marsianisches UFO[]
![]() Das UFO hat 2 Phasen. Werden all seine Geschütztürme besigt, geht er in die 2te Phase über und das eigentliche Herzstück kann beschädigt werden. In seiner 1ten Phase wechselt er zwischen diesen Attacken hin und her:
In seiner 2ten Phase versucht das UFO nur noch, über den Spieler zu gelangen und den Laserstrahl abzufeuern |
Lunar Event[]
Himmelssäulen[]
![]() ![]() ![]() ![]() Die 4 Himmlischen Säulen (von links nach rechts) Vortexsäule, Sternstaubsäule, Sonnensäule, Nebulasäule tauchen auf unterschiedlichsten Stellen auf der Welt auf, nachdem der Irre Kultist besiegt worden ist. Jeder von diesen Säulen hat eigene Monster, die diese Säule verteidigen. Besiegt man 100 / 150 von ihnen, verschwindet der Schutzschild um die Säule herum und man kann die Säule nun endgültig zerstören. Ist das erledigt, schweben an der Stelle, wo die Säule vorher geschwebt ist, dessen Fragmente, die man am Uralten Manipulator zu mächtigen Waffen vercraften kann. Jeder dieser 4 unterschiedlichen Fragmenten stehen für unterschiedliche Klassen: so steht Vortex für Fernkampf, Sonne für Nahkampf, Sternenstaub für Beschwörer und Nebula für Magier. Sind alle 4 Säulen zerstört, taucht kurz darauf Mondherr auf, der finale Kampf, um eine vollsätndige Invasion zu verhindern. |
Old Gen und 3DS exklusive Bosse[]
Ocram[]
![]() Nachdem er die Hälfte seiner Leben verloren hat, geht er über auf seine zweite Form (unten), in der er doppelten Schaden zufügt und sich dem Spieler nähert. Seine Attacken sind:
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3DS exklusive Bosse[]
Lepus[]
![]() Der Lepus ist vergleichbar mit dem Schleimkönig. Er greift den Spieler an, indem er mit Sprüngen auf ihn landet. Dazu lässt er ab und zu Eier fallen, aus denen wiederum Hasen spawnen, die den Spieler ebenfalls angreifen. |
Turkor der Undankbare[]
![]() Sobald er geswapnt ist, wird sein Körper auf dem Boden liegen, während sofort ein Truthahnkopf beschwört wird. Der Kopf ist vergleichbar mit dem Auge von Cthulhu: der Kopf bleibt über dem Spieler und saust ab und zu auf den Spieler. Wenn alle Köpfe besiegt worden sind, ist der Körper für 25 Sekunden verwundbar. Nach Ablauf der Zeit kommen je nach Gesundheit 1-3 neue Köpfe. Der Vorgang wiederholt sich bis der Körper besiegt ist. Der Unterschied zum Auge des Chthulhu ist der, dass die Köpfe am Körper gebunden sind. |