Terraria Wiki

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Die Armee des Alten (eng. Old one's army) ist ein Terraria Event das mit dem Update 1.3.4 ins Spiel hinzukam, dazu kam ein Update in dem Tower Defense Spiel ,,Dungeon Defenders 2,, raus, welches Inhalte aus Terraria mitbrachte. Das Event beinhaltet logischer Weise ebenfalls Inhalte aus Dungeon Defenders 2.

Wo beginne ich dieses Event?

  • Ihr solltet den Weltenfresser bzw. das Gehirn des Cthulhu besiegt haben
  • Ihr habt einer der beiden besiegt? Gut, jetzt ist der Wirt (Tavernkeep) verfügbar, er ist gefesselt auf der Oberwelt oder im Untergrund zu finden
  • Jetzt ihn anklicken damit er befreit wird und dann eine Wohnung für ihn freihalten

Wie beschwöre ich dieses Event?

Ist der Wirt bei euch eingezogen? Ja? Gut, klickt auf ihn und dann auf Eternia-Kristall, er wird euch 5 Defender Medals geben. Mit 25 Silber / 1 Gold / 4 Gold könnt ihr bei ihm ein Eternia-Kristall und für 1 Gold ein Eternia-Kristallständer kaufen.

Voraussetzungen zum beschwören des Events

Ihr platziert den Eternia-Kristall Ständer und den mit Rechtsklick auf dem Ständer legt ihr den Kristall ein (Es muss in eurem Inventar sein) Wie? Es geht nicht? Dieses Event braucht eine Fläche mit 61 Blöcken Freiraum (Man könnte sagen es reicht aus wenn die Fläche so groß wie euer Bildschirm ist. Außerdem muss man beachten, dass man alle Wände entfernt).

Jetzt sollte das Event starten.

BiomeBannerOldOne'sArmy.png

Was sind ,,Defender Medals,,?

Was erst für ein nutzloses Item gehalten wird ist in Wirklichkeit die Währung womit man Items, Rüstungen etc. kaufen kann. Mit den Medals könnt ihr folgend Dinge kaufen:

Item Kosten Voraussetzung
Bier 1
Silver Coin.png
Keine Voraussetzung
Eternia-Kristall 25
Silver Coin.png
Keine Voraussetzung
Eternia-Kristall 1
Gold Coin-1.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Eternia-Kristall 4
Gold Coin-1.png
Den Golem besiegt
Eternia-Kristallständer 1
Gold Coin-1.png
Keine Voraussetzung
Verteidigerschmiede 75
Defender Medal.png
Keine Voraussetzung
Flammenstoß-rute 5
Defender Medal.png
Keine Voraussetzung
Flammenstoß-stock 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Flammenstoß-stab 100
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Ballistarute 5
Defender Medal.png
Keine Voraussetzung
Ballistastab 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Ballistastock 100
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Sprengfallen-rute 5
Defender Medal.png
Keine Voraussetzung
Sprengfallen-stock 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Sprengfallen-stab 100
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Blitzaura-rute 5
Defender Medal.png
Keine Voraussetzung
Blitzaura-stock 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Blitzaura-stab 100
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Großhelm des Knappen 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Rüstung des Knappen 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Beinschützer des Knappen 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Lehrlingshut 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Lehrlingsrobe 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Lehrlingshose 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Frisur der Jägerin 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Wams der Jägerin 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Hose der Jägerin 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Buschige-Augenbrauenkappe des Mönchs 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Mönchshemd 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Mönchshose 25
Defender Medal.png
Einen mechanischen Boss besiegt
Helm des Wallhalla Ritters 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Brustplatte des Wallhalla Ritters 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Beinschützer des Wallhalla Ritters 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Hut des Dunkelkünstlers 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Roben des Dunkelkünstlers 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Gamaschen des Dunkelkünstlers 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Rotkäppchen 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Rotkäppchen-Kleid 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Rotkäppchen-Gamaschen 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Helm des Shinobi-Eindringlings 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Rumpf des Shinobi-Eindringlings 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt
Hose des Shinobi-Eindringlings 75
Defender Medal.png
Den Golem besiegt

Beachte: Einige Items gehören verschiedene Tiers an (T1,T2,T3).

T1) = alle die keine Voraussetzung haben

T2)= nur nach dem Besiegen eines mechanischen Bosses verfügbar

T3)= nur nach dem Besiegen des Golems verfügbar

Ablauf des Events

Nachdem ihr alle Schritte befolgt habt und euch gut vorbereitet habt könnt ihr auch schon loslegen. Mit den Ruten (pro stück) die mit 5 Defender Medals gekauft werden können, könnt ihr sie platzieren. Ich werdet schnell feststellen das dass nach dem Starten des Events eine 10 bei der Rute angezeigt wird. Dies sind etherisches Mana die ihr zu Beginn bekommt. Ihr bekommt weiteres Mana durch das Abschließen einer Welle. Es folgen mehr Mana je weiter ihr kommt. Seid nicht sparsam, denn Mana verschwindet wieder sobald das Event vorbei ist. Rute, Stock und Stab kosten 10 Mana (auch wenn ihr mehrere platzieren wollt). Neben Mana bekommt ihr nach einer bestimmten Wellenabschluss auch Defender Medals (T1 = insgesamt 5 die ihr bekommt, T2 = insgesamt 25 die ihr bekommt, T3 = insgesamt 100 die ihr bekommt). Das Ziel des Events besteht darin den Kristall vor jeglicher Bedrohungen zu beschützen (Nach dem besiegen des Golems spawnt der Boss Betsy wenn man sie Besiegt, hat man das Event gewonnen). Der Kristall hat in Tier 1 1000 Trefferpunkte, in Tier 2 3000 Trefferpunkte und in Tier 3 5000 Trefferpunkte. Schafft ihr es nicht den Kristall zu schützen werden die Gegner den Kristall zerstören und ihr verliert.

In T1 ist Welle 5 das Ziel des Event

In T2 und T3 ist Welle 7 das Ziel des Events

Problematik

Ihr werdet einige Probleme bekommen und leider lassen sie sich auch nicht verhindern

  • Creativ schock lässt euch keine Blöcke abbauen
  • Gegner lassen sich nicht von Fallen Schaden nehmen
  • Gegner lassen sich nicht von Lava Schaden nehmen
  • Gegner werden nicht vom Teleporter beeinflusst

Die Drops der Gegner

  • jeder Miniboss lässt zu 10% seine Trophäe fallen und zu 14,29% die dazugehörige Maske fallen
  • Alle Gegner können ihre Banner fallenlassen (Die Banner werden keinen Effekt geben)
  • Alle Gegner lassen keine Items fallen (Geld, Items, Schlüssel, Wundertüten usw.)

Die Gegner

Ohne Gegner wäre das Event stinklangweilig, hier hab ich eine Liste der Gegner die auftauchen und wann sie auftauchen

Gegner Verfügbarkeit Welle T1 T2 T3
Etherischer Goblin
30px-Etherian Goblin.png
Keine Voraussetzung ab 1-5 1-7 1-7
Etherischer Goblinbomber
30px-Etherian Goblin Bomber.png
Keine Voraussetzung ab 2-5 5-7 1-2, 5-7
Etherischer Speerwerfer
40px-Etherian Javelin Thrower.png
Keine Voraussetzung ab 3-5 2 + 5-7 1-4, 6-7
Etherischer Lindwurm
35px-Etherian Wyvern.png
Keine Voraussetzung ab 4-5 3-7 1-4, 6-7
Dunkelmagier + Skelette
45px-Dark Mage.png
20px-Old One's Skeleton.png
Keine Voraussetzung ab 5 keine 4 + 6
Kobold
40px-Kobold.png
Einen mechanischen Boss besiegt ab keine 2-7 3-5
Drakin
40px-Drakin.png
Einen mechanischen Boss besiegt ab keine 4-7 3-7
Kobold Gleiter
40px-Kobold Glider.png
Einen mechanischen Boss besiegt ab keine 5-7 4-5
Witherbeast
40px-Wither Beast.png
Einen mechanischen Boss besiegt ab keine 6-7 5-7
Oger

45px-Ogre.png

Einen mechanischen Boss besiegt ab keine 7 5-6
Etherische Leuchtkäfer
40px-Etherian Lightning Bug.png
Den Golem besiegt ab keine keine 2
Betsy

55px-Betsy.png

Den Golem besiegt ab keine keine 7

F = Miniboss

F = Boss

Anmerkungen

  • Der Kristall regeneriert sehr langsam Trefferpunkte solange er kein Schaden nimmt.
  • Nach dem Besiegen eines mechanischen Bosses in einer Welt, die nicht im Hardmode ist wird trotzdem Tier 1 verwendet.
  • Betsy wird nach Beginn der 7ten Welle sofort den Spieler angreifen und nicht den Kristall.
  • Wenn der Boss des Tiers (T1 = Dunkelmagier, T2 = Oger, T3 = Betsy) wird automatisch das Event beendet, egal wie viele Gegner übrig sind.

Trivia

  • Der Kristall bekommt mehr Risse je mehr es beschädigt wurde, dies kann bei genauer Betrachtung gesehen werden.

Geschichte

  • 1.3.4.1 Hotfix für einige Bugs bezüglich der Invasion
  • 1.3.4 hinzugefügt
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