Der Angler ist ein NPC der in der Version 1.2.4 hinzugefügt wurde. Er wird am Strand gefunden und verkauft nichts, sondern gibt dir Quests, die du erfüllen musst. Alle Quests haben mit angeln von Fischen zu tun. Nachdem du ihn geweckt hast, wird er bei dir einziehen, falls du ein leeres Zimmer zur Verfügung stehen hast.
Wenn man den Angler anspricht und auf den Quest Knopf drückt wird die Quest für den aktuellen Tag angezeigt. Die Quest ist immer nur für einen Tag aktiv (um 4:30 AM startet ein neuer Tag)
Wenn man den geforderten Fisch gefangen hat, spricht man wieder mit dem Angler und geht wieder auf den Quest Knopf, um seine Belohnung abzuholen.
Belohnungen[]
Nachdem man eine Quest abgeschlossen hat, wird man mit einem zufälligen Gegenstand belohnt.
Die Chance von allen nicht-dekorativen/Tränken Gegenständen steigt mit der Anzahl erledigter Quests. Beispiel:
- mit 50 erledigten Quests, steigt die Chance um 50%, d.h. Gegenstände mit einer Chance von 1/40 haben eine 1/20 Chance.
- mit 100 erledigten Quests, steigt die Chance um 75%, d.h. Gegenstände mit einer Chance von 1/40 haben eine 1/10 Chance.
- mit 150 erledigten Quests, steigt die Chance um 85%, d.h. Gegenstände mit einer Chance von 1/40 haben eine 1/6 Chance.
- nach der 150ten Quest, wird die Chance wieder auf den Basiswert zurückgesetzt.
| Belohnungen | |||
|---|---|---|---|
| Gegenstand | Anmerkungen | ||
| Flaumkarotte | Belohnung nach 5 Quests | ||
| Angler Hut | Belohnung nach 10 Quests | ||
| Angler Weste | Belohnung nach 15 Quests | ||
| Angler Hose | Belohnung nach 20 Quests | ||
| Goldene Angel | Belohnung nach 30 Quests, oder nach 75 Quests mit einer Chance von 1/250 | ||
| Heißschnurangel | 1/100 Chance nach 25 Quests, nur im Hardmode | ||
| Flossenflügel | 1/70 Chance nach 10 Quests, nur im Hardmode | ||
| Bodenloser Wassereimer | 1/70 Chance nach 10 Quests, nur im Hardmode | ||
| Super saugfähiger Schwamm | 1/70 Chance nach 10 Quests, nur im Hardmode | ||
| Goldenes Fliegennetz | 1/80 Chance(1,25%) | ||
| AngelHaken | 1/60 Chance(1,67%) | ||
| Geprüfte Angelschnur | 1/40 Chance(2,5%) | ||
| Anglerohrring | 1/40 Chance(") | ||
| Köderkiste | 1/40 Chance(") | ||
| Handbuch für Angler | 1/40 Chance | ||
| Wetter Radio | 1/40 Chance | ||
| Sextant | 1/40 Chance | ||
| Minecarp | 1/60 Chance | ||
| Anglertrank | 3/14 Chance, 3-5 Tränke | ||
| Kistentrank | 3/14 Chance, 3-5 Tränke | ||
| Sonartrank | 3/14 Chance, 3-5 Tränke | ||
| Korallensteinblock | 1/88 Chance, 50-150 Blöcke | ||
| Meerjungfrau Kostüm | 1/40 Chance, alle 3 Teile auf einmal | ||
| Fisch Kostüm | 1/40 Chance, alle 3 Teile auf einmal | ||
| Hasenfisch Trophäe | 1/88 Chance | ||
| Goldfisch Tropäe | 1/88 Chance | ||
| Haizahn Trophäe | 1/88 Chance | ||
| Schwertfisch Trophäe | 1/88 Chance | ||
| Schatzkarte | 1/88 Chance | ||
| Seegras Pflanze | 1/88 Chance | ||
| Pillagin Me Pixels | 1/88 Chance | ||
| Kompassrose | 1/88 Chance | ||
| Steuerrad | 1/88 Chance | ||
| Rettungsring | 1/88 Chance | ||
| Wand Anker | 1/88 Chance | ||
| Schiff in einer Flasche | 1/88 Chance | ||
| Münzen | Die Anzahl hängt von den erledigten Quests ab | ||
| Köder des Lehrlings | 3/8 Chance | ||
| Gesellenköder | 1/10 Chance | ||
| Meister Köder | 1/30 Chance | ||
Lebenspräferenzen[]
| Liebt | Mag | Mag nicht | Hasst | |
|---|---|---|---|---|
| Biom | Nichts | Ozean | Wüste | Nichts |
| Nachbarn | Niemand | Niemand |
Zitate[]
- (Name des Anglers) will DICH als offiziellen (Name der Welt)-Laufaffen!
- Hey! Genau das Opfer... Ich meine, der qualifizierte Meisterangler, nach dem ich gesucht habe!
- Ich will einen Fisch, und du wirst ihn mir besorgen! Frag mich danach!
- Psst! Ich habe vielleicht einen Job für dich. Und ich glaube nicht, dass du ihn ablehnen kannst!
Namen[]
Die NPC´s bekommen in Terraria zufällig einen Namen vergeben. Der Angler kann folgende Namen bekommen: Adam, Bart, Billy, Bobby, Bryce, Charles, Danny, Grayson, Ivan, Izzy, Jey, Jimmy, Johnny, Matty, Miles, Nathan, Phillip, Sammy, Simon, Spencer, Timmy und Tyler.